2005-03-16 ■ 就活は疲れたので研究の話。 物体が3次元空間内で移動する際の加速度分離に手をこまねいて いたわけですが、なんとなく解決の糸口が見えてきました。 ・物体の加速度を3軸とれれば、3値の2乗和は物体の向きに依存しない ・大きな動きの直前にどの向きであったかという情報をその大きな動きの解析に 利用する とかが何とか利用できるんじゃないかなぁと思えてきました。あくまで限定された 利用用途ですよ。完全な3次元空間内位置捕捉じゃありませんから。 結構研究職も楽しいのかもなぁ。。。